Дэкс Гинн (Dax Ginn), продюсер по маркетингу в компании Rocksteady, поведал журналистам Indiatoday о концепции, которая легла в основу грядущей "Batman: Arkham Knight". По его словам, студия хотела представить Готэм как один из самых мрачных уголков на планете - место, где вскоре наступит возрождение. "Мы проделали поистине колоссальную работу" - отмечает Гринн. - "Нам удалось воссоздать огромное количество известных мест. В Gotham City было представлено большинство оригинальных зданий, улиц и дорог. Кроме того, особое внимание пришлось уделить обитателям данной территории. В первую очередь - Бэтмену. Это было пожалуй самое интересное в нашей работе. Мы провели много времени изучая его. Перед нами открылся действительно невероятный персонаж, который сочетает в себе двойственность простого человека и уникальные черты супергероя. Фактически, он превратился из замученного ребенка в бесстрашного защитника Готэма. Мы приложили максимум усилий, чтобы поставить игроков на его место. Они должны прочувствовать на собственной шкуре, что такое ответственность за судьбы других. Это тяжелое бремя, которое предстоит нести настоящему спасителю города." Напомним, что выход игры состоится уже 23 июня.
Новости комиксов и биографии супергероев только на comics-fortress.com. На сайте представлены комиксы на русском и английском языке от главных мировых издателей - Marvel, DC Comics и Dark Horse. Любители читать комиксы, наверняка найдут много интересного для себя. Но не стоит забывать, что ничто не сравниться с хорошим бумажным комиксом.